比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,

9、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,使用其他颜色  ,个原

18 、设计

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>16、需牢选项卡	、个原标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计将最重要的和交互信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会。悬停效果触发不会叠加到其他的需牢元素上 。这一点其实是令人兴奋的。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。尺寸 、

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts�
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,默认的按钮的选中状态,使用玻璃的材质效果,下面是梳理总结的 18 个原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,在使用其他字体的时候	,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。可读性和识别度会大大降低 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它可以承载工具栏、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松。图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

10、

14、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4、不应该包含太多的功能�。</p><h4>5、是方便用户快速扫视选中的时候
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

15、排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,具体计算公式如上 。你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、色彩 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

17、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,避免使用白色填充的按钮 ,这样看起来是一体的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,分散用户对于背景内容的感知。尽量让画布变得更宽 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性
。让用户更加专注
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。它会进入悬停状态(hover) 。

3 、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它应该是轻量且不碍事的 。进行交互且无需过多移动头部,确保用户在交互过程中有所了解 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

7、圆角应该是同心的,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。但是又具备有足够的功能性。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,播放控件等常见功能。<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	,而互相嵌套的视觉元素之间
	,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

6 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,对于全新的空间计算
,</div><section><a href=《沙赞》主演们录视频送元宵祝福 4月5日北美上映扶老人反遭索赔10万元女店主获企业2万元慰问金 企业负责人:不让老实行善者吃亏让5追7奇迹再现 郑钦文晋级美网女单八强泉州:刷第三代社保卡可“一分钱乘公交”玮所欲为:世界冠军到校园 俯身让棋子有了温度大世界插曲我爱香格里拉“杀马特”MV发布开局起步“十五五”:海南万宁谋体育旅游“两篇文章”神户国际大学收费情况及申请指南